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零创游戏(ZerocreationGame)

零创游戏(ZerocreationGame)

共 4 部作品
地区: 中国 成立: 2020年7月2日 状态: 正常
零创游戏(ZerocreationGame),正式公司名称为广州零创游戏有限公司,成立于2020年7月2日,注册地位于广东省广州市白云区,是一家专注于独立游戏开发的小微企业。工作室的口号是「从零开始,创造世界」,核心创作者为制作人嵇零。 嵇零本人经历颇具传奇色彩,从中学写网文起步,16岁开始创作,十年间先后跨足动漫、电影、游戏三大赛道,屡败屡战——写小说、高中办漫展,辍学回国后遭遇动漫泡沫破裂;转战电影圈后自掏腰包拍片,前三部作品几乎血本无归,直到一部恐怖片在国际电影节上小有斩获,才在最终转型游戏赛道后凭一系列作品逐步打响名号。 工作室明确的创作方向是「国风」与「黑暗风」的结合:国风源于制作人对中国文化的热爱,十年来最常选用的皆是中国历史、传说相关题材;黑暗风则来自其个人美学,他偏好黑暗元素丰富的题材,但不走黑到底的路线,而是倾向于用黑暗去凸显光明,以达到「唯美」的效果。 在作品序列上,工作室将奇数序号的作品定位为剧情游戏(如《葬花》、《饿殍》、《哀鸿》),偶数序号的作品定位为以玩法为主的游戏(如《二分之一》、《黑巢》),两条线交错推进。 工作室迄今已推出五部作品: 《葬花:暗黑桃花源》(2021)为工作室出道之作,讲述迷途者误入传说中桃花源的故事,以白天纯朴、夜晚妖异的村落为舞台,融合生死幻境与奇幻色彩,建立起工作室独特的国风黑暗叙事风格。 《饿殍:明末千里行》(2024)为令工作室声名大振的爆款之作。故事背景设于明末崇祯年间,以陕地、晋地和中原为舞台,呈现土地兼并、小冰河期灾荒、饿殍遍地的乱世;玩家扮演盗匪「良」,在高自由度的选择中写下26万字不重复文本、解锁9个不同结局。该作在全球全平台累计卖出超过120万份,总流水突破5000万元,周边手办与设定集也取得亮眼成绩,并有实体小说化、电影及动画改编正在推进。 《哀鸿:城破十日记》(2026)为工作室剧情游戏的第三作,以明末江南为背景,玩家扮演书生误入「狮驼国」,在群妖屠城的十日内求生,同时解开一位扬州名妓的死亡之谜,含三十二万字不重复文本与多个震撼结局。该作首日销量约五万份,是《饿殍》首日销量的四倍,并已实现回本;不过发售后因角色设定与制作人过往言论引发了一定争议。 GameLook在2024年度评选中将《饿殍:明末千里行》评为「年度最佳独立游戏」,零创游戏也被视为近两年国产独立游戏圈最受看好的名字之一,被玩家誉为「国单之光」。 总体而言,零创游戏是一家以主创嵇零的个人创作意志为核心驱动力的小型工作室,以中国历史题材、高自由度文字冒险、写实厚涂国风美术为识别标签,在国产视觉小说赛道上开辟出了一条鲜明的差异化路线。

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